魔兽怀旧服:解决游戏难题,实现移动恢复,为最强的你保驾护航

[:游戏中没有圆圈]今天,我分享了“走路吃饭”和“走路喝水”的相关内容。顾名思义,就是“行走时恢复生命值(血)/法力值(蓝)。优点是角色可以在状态恢复时被移动。与传统的从战争中恢复的方法相比,它在灵活性和机动性方面更好。无论PVE拷贝是从组中分离还是从PVP中分离,都应该完全掌握。因为这是魔兽怀旧服装的一个非常重要的细节,而且在最近的5万美元的砍旗比赛(“竞走和吃猎人”)中,它也再次回到玩家的眼前,我们必须谈论它。

effect display,请注意GIF左上角惊人的蓝色数值变化:

首先详细介绍一下背景,为什么会有“走路吃饭”和“走路喝水”这样的技巧?《魔兽世界》怀旧服装在各行各业都有鲜明的特点。与正式服装的职业角色相比,你可以把它理解为一些极端的职业特征。当然,既然极端,也伴随着弊端。例如,影响法律职业的蓝色数量上限,如果不小心使用技能,将很快耗尽石油。近战职业也有类似的缺点,例如,士兵,穿着怀旧的服装,它没有很强的血液回流手段,必须依靠治疗单位来弥补。结合魔兽怀旧服装的特点,撤退和恢复的手段是战后所有职业的重中之重,在战斗中寻求撤退和恢复更为常见。简要介绍

机制。那些太麻烦的人可以跳过它。这不是一个BUG,但是重叠技能光盘和恢复机制之间有0.5秒的间隙,可以在正确的时间使用,实现行走时的血/蓝返回。当然,恢复机制的前提还包括更麻烦的5秒钟撤退。当玩家发动战争时,他可以进入2秒血/蓝计时,如果他在2秒恢复效果前卡住1.5秒并使用恢复道具,他可以达到2秒血/蓝计时。很难完全把握这个机会,但是经过多次个人学习,组合插件将变得更容易把握。与今天需要的玩家分享。

如何实现“走路吃饭”和“走路喝水”的惊人恢复效果

首先,每个主要的插件集成工具都有一个名为“五秒规则”的插件。其功能是提供计数规则,如精神蓝背监测、自血背监测、总镉等。它很好地解决了这个问题,并建议每个人都使用这个旧插件。

安装后,可以在界面插件中找到设置面板(仅默认)。“强迫症”玩家可以调整画面大小、颜色等。打开此插件需要“/fsr unlock”命令。在聊天窗口中输入这个命令后,在你的头像下面会有一个计时器标记(血和蓝色的完整状态不会显示),这可以帮助你完美地监控。

默认为蓝色。当玩家在5秒内没有战斗行为时,将进入2秒循环计时。

Key。进入2秒计时规则后,玩家将在每次计时完成后自动恢复血和蓝。在自动恢复之前(在到达图中的“临界点”之前),使用恢复物品(如面包和水)将完美地触发物品的效果,从而实现边走边恢复。说明:前1.5秒是总光盘,后0.5秒是所谓的“临界点”。通过对这一机制的控制,法律职业者可以避免在副本中拖延队友时间等类似的问题,而A可以在一波小怪物之后迅速跟上团队。当涉及到对距离极其敏感的PVP场景时,它的作用不言而喻吗?耐力和遏制的关键!

从下图中可以看出,我们没有坐下来使用“神奇的水晶水”,而是让角色保持移动。然而,参考图的左上角蓝色量的恢复,你会发现它的质变效应。

从黑暗巷的丁字路口到荣誉谷,我们的蓝色接近100%。

游戏机制实际上是在《魔兽世界》的早期开发的,但是由于通信效果的限制,知道的玩家并不多。就我个人而言,我在早期只听说过一点点,但我没有具体使用它。今天,我